原神是***制游戏吗?一篇告诉你***的“真香”文
最近在各种游戏圈、贴吧、公众号、甚至朋友圈里,关于“原神是不是***制游戏”这个话题炸了锅!你问我答案?别急,我这就帮你理理这锅原味大乱炖,保证让你读完有一种“原来如此”的头皮发麻体验。
而原神呢?它是miHoYo巨资打造的***世界RPG,这款游戏放出的时候不但免费,还支持移动端、PC和主机的多平台游玩,那***谈***?你要是问***制,笑死,原神就好像朋友圈里那种“表面土豪,实际上月光族”,你想想,这游戏***全免费,你觉得它怎么赚钱?当然是靠氪金氪出来的,“抽卡”***就是它的赚钱神器——不氪金也能玩,但想“全家桶”角色,钱包就得“扛轰”。
换句话说,原神彻头彻尾就是一款“免费+抽卡”的游戏。它不卖别的,卖的是你肝不完剧情、肝不完探索,和一堆用钱就能买到的角色和道具,想***?呵呵,直接和你说“没门儿”。
想想那些“***制”的经典代表,像《只狼》《死亡搁浅》,都没有抽卡这一说。你知道这意味着什么吗?原神的抽卡机制其实就是一种“氪金***”,让你掏钱升级和投资,这也被网友调侃成“职业原玩家的充值***场”。
不过,别急着说原神就是“割韭菜”,我看到不少人说“免费又不***,只卖颜值和角色,多好,氪不氪自己看!”这话也不是没道理。毕竟全球范围多少玩家用脚***,玩得开心不就行了。实话讲,***制游戏玩久了容易“养成疲劳”,总觉得花的钱买的是进度,而原神的机制却让你总有动力“再来一发”。
这也就是为什么原神大火的原因之一,毕竟花钱***,你就只能玩那个版,没啥新***;而原神“引流不断”,角色、活动齐上线,让人一边玩一边“钱包瑟瑟发抖”。
我搜了十篇以上的文章,大家都挺认可这一点,甚至跟你分析得都差不多:原神是免费游戏+抽卡机制,既不是***制,也不是纯靠试玩赚口碑,完全靠头脑灵活的“氪金经济***”推动。而且,这游戏可以说是“肝帝”与“氪金大佬”的“双向战场”,你肝得起就玩不花钱,肝不动就开钱包。从这一点来看,它的盈利模式简直是“包吃包住还得你主动送礼”的豪华套餐。
说到这里,再唠家常一嘴玩原神的小趣事,你知道吗,原神这游戏氛围太秀了,有时候你土豪上线抽到超极品角色的时候,那种开心简直就像中大奖;但普通玩家每次抽卡“蓝色飞羽”多得像是买一赠一,心态崩得五体投地。真是“爱的咸鱼翻身记”,叹一句“肝不动,钱包来顶上”。
而且,各种攻略大V和自媒体博主,经常指南如何“少氪多肝”,甚至那些“氪金指南”每月更新,好似替你掏钱。在贴吧里你都能看到,氪金和不氪金两个阵营互怼,比谁更懂“原神经济学”。
朋友问我:“要不要***制才安心”,我就反问他,“你想打怪就得先买刀,不买刀还能打得过怪?”不管买不***,游戏这种东西,开心最关键。原神的玩法灵活多变,抽卡体验“***运”,***游戏的玩法“一劳永逸”,看你想选哪条路。
环境就是这样,玩的要开心,钱包别“风吹雨打”就行。好了,话说回来了,不要光顾着讨论***与否,你有没有试过在原神里突然被一只螃蟹堵路,按了几次跳跃键,它竟然翻了个大白眼?哈哈哈,这就是原神的乐趣,玄妙又不按套路来。
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说到底,原神是不是***制?不,是免费带抽卡的娱乐大杂烩。游戏界的薯条和汉堡,包你吃得爽,氪得痛快。***制?不存在的,就算你把它按头***了,它还是那只任性跳跃的螃蟹,只等你来蹦跶。