原神是外国游戏吗?内行告诉你***,别再被坑了!

原神是外国游戏吗?内行告诉你***,别再被坑了!

游戏资讯小九2025-06-19 5:48:041380A+A-

说到“原神”,真的是个现象级游戏,火到没朋友,但很多小伙伴都问了:它到底是外国游戏吗?毕竟有的人说它是“洋垃圾”,有的人又当它是“中国骄傲”,这局到底咋整?别急,老铁们,先别急着搬砖,我们来扒一扒这款游戏的来头,看看到底是“孙悟空”还是真的“洋葱精”。

首先,原神的制作公司叫做“米哈游”(miHoYo),听着名字就不是大洋彼岸那边的公司,事实上它是地地道道的中国企业,总部设在上海。说起来,米哈游也是一群年轻人玩命拼出来的品牌,他们不满足于做国内的“小打小闹”,一心想做个能比肩国际大厂的游戏,结果,《原神》就是他们的“重量级拳头产品”。

你要说它是“外国游戏”,那这就太不科学了。毕竟“米哈游”这面大旗还在中国烧得旺着呢,游戏里的主语言也默认中文,背景设定虽然被很多人说风格很“日系”,但这属于艺术风格,不能用来判断它是不是外国游戏。对了,游戏里那堪比“千与千寻电影现场”的画面,多数美术设计师也是中国面孔,虽然他们跟国外画师会有交流,但核心创作骨干相当中国。想想,《原神》可是米哈游家的“亲儿子”,给咱们国货争脸了不少。

接下来咱说说为什么会有“外国游戏”的误会。主要是因为《原神》这款游戏在发行上用的是国际视角,走的还是***世界路线,跟国外超热门的大作像《塞尔达传说》颇有几分类似,玩家常常喊它“山寨塞尔达”,这也给“外来游戏”的误区添了把火。再加上英文名是“Genshin Impact”,海外推广做得很溜,全球服务器布局得妥妥的,这让不少玩家第一反应是“这么大制作,肯定是洋玩意儿”。

说回来,这种误会其实也挺好笑——中国公司做游戏做到国际水准了,玩家反而以为是“洋货”,是不是也应该给中国游戏点掌声呢?毕竟,不管怎么看,米哈游给力地用“中国制造”这招,成功抢了国外那些大厂饭碗。就像有的老外玩了原神之后还疯狂点赞,说:“这游戏能让人怀疑人生,不用说是中国作的谁敢信?”

聊到这里,不得不提下原神的多语言支持!这不仅让全球玩家都能舒服地用自己语言玩,还拉近了全球粉丝距离。官方的多语言社区、小程序和线下活动都非常多元,属于KOL新时代,带着浓郁的中国元素又不失国际范儿。要说国外游戏?原神简直就是“民族品牌的国际化表率”。

好啦,这里插个小彩蛋:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink,去瞧瞧,真滴有意想不到的惊喜。嗯哼,广告装作不经意地溜进去,你发现啦没?咱们自媒体本事就是这么牛掰,来点干货给你们。

多说几句,原神的人物设定、剧情深度和地图设计,都体现出中国传统文化和现代技术的完美融合。你喜欢的琴、阿贝多、钟离,背后都有中国文化元素支持。外国玩家对这些元素的狂热,也反映了中国文化的魅力被全球认可了,掐指一算,这还怎么是洋游戏呢?

当然,也有人会说了:“这游戏里很多灵感来自日本动漫,风格是不是不太中国?”哈,这就跟咱们穿着潮牌、喜欢韩剧一样,不代表身份就是韩国人啊,爱好与产地不能混淆。米哈游用一种“全球玩家都爱”的审美和玩法融合,把中国文化用最时髦的包装给装出来,可谓是“文化mix爆棚”的代表。

总结起来,要想给原神贴标签,最接近事实的说法是:“中国出品,做给全世界玩的国际化大作”,既不是纯粹的外国游戏,也绝不是某些人嘴里的“国产***”。毕竟,敢于和国际大厂掰手腕,自家把家底拿出来秀肌肉,这身骨气和实力已经很ok了。

这么说,你是不是又get了点什么?要不咱们来个脑筋急转弯:原神是外国游戏吗?连游戏里的旅行者都没法跑出提瓦特***,你觉得他还能穿越成洋垃圾不成?

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