原神是仿什么游戏?扒一扒这款爆火神作的“灵感来源”

原神是仿什么游戏?扒一扒这款爆火神作的“灵感来源”

游戏资讯小九2025-06-21 11:55:304180A+A-

说起原神,这款爆火的***世界RPG,简直就是现象级的存在。不管你是游戏老手还是小白,几乎没办法不听过它的名字。可许多人都好奇,原神到底是“仿”了什么游戏?是“山寨货”?还是有啥神秘底牌?今天我们就来一探究竟,揭秘这款神作背后的“灵感密码”,保证网友们看完忍不住点赞,“666”刷起来!

先说第一波直击灵魂的问题,原神被骂最多的一个点无外乎就是“抄袭塞尔达传说荒野之息”。这两款游戏一比,地图设计都是大世界,玩家能***探索,爬山、跳水、飞翔基本上都有。开局还有一个叫“风”的元素,画风清新且充满日系幻想气息。这样一对比,原神不被说成“山寨”,真是奇迹。

不过,仿归仿,原神也不仅仅是原封不动的***粘贴。它在***世界的基础上,引入了丰富的元素属性体系,角色之间有复杂的元素反应,比如水与火合击能制造蒸汽,风元素还能吹散敌人,打出combo感十足。这种玩法在塞尔达中是没有的,原神带来了新的游戏体验,这也是它成功的关键之一。

再来聊聊角色收集***。原神的“抽卡”机制也算是其独门绝技。玩家除了***探索,还能通过概率抽取喜欢的角色。这个设定明显受到了不少手游“卡牌”玩法的影响,特别是日系手游大户,比如《Fate/Grand Order》、《碧蓝航线》之类的作品。没有抽卡,就不能称得上是主流手游了,幸运的是,这套***和***世界结合得相当巧妙,不至于带来沉重氪金压力,让老玩家也能爽快地玩。

说完这,很多人会打趣地问:“那原神是不是盗版荒野之息海外版?”这话说的也不冤,但站在玩家视角看,原神更像是借鉴了***世界的核心玩法,再在此基础上加了自己独特的“中二风元素”套餐。毕竟你走在提瓦特***,遇到的不是林克,而是一个个头戴奇奇怪怪帽子的神奇角色,配合背景音乐带来的那种治愈感,和你在荒野之息森林里摸鱼完全不是一种体验。

除此之外,原神其实在世界搭建、剧情走向、甚至UI设计上也参照了不少国产和日系手游的传统。像是界面风格的细腻度、剧情的细致刻画,还有那种“日常任务刷新”设计,都让人感受到对用户体验的精雕细琢。想想看,这不仅仅是照搬,是融合,是加料,是被玩家无数烦恼筛选的“优化版神作”。

另外,大量玩家晒图、刷***,纷纷能看到原神地图里的“采集元素”有点像MMORPG,比如《魔兽世界》里的矿石、草药。那些寻找材料做***、炼药的桥段非常贴合“农家乐”玩家的胃口,省得花钱买装备,自己动手丰衣足食。此外,原神的副本设计和boss战也受到不少动作游戏的影响,节奏明快但是不拖沓,堪称“肝又不累”的典范。

别忘了,原神在战斗设计上更显创新,融入了即时切换角色的玩法,几个人物来个元素连携,特效拉满,打击感杠杠的,别说玩游戏的,看着***都想撸起袖子干一波。说到底,原神是综合了***世界、动作RPG、收集养成与策略元素的一锅大杂烩,这混搭功夫,也是难能可贵。

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对了,大家有没有发现,原神的世界地图和某山的“***攀岩”两步一滑三步一摔,简直就是“真友谊的小船,翻得比山崩还快”。这不禁让人感叹,游戏里的灵感真的可以“撬动”整个游戏世界,毕竟,聪明的玩家永远会在熟悉的基础上发现新花样。

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