# 原神是西方幻想游戏吗?知乎大佬们怎么说?
说起《原神》,不少小伙伴第一感觉就是:这画风+***世界,不就是那种西方奇幻大作吗?毕竟米哈游家的这算盘打得可响了,几乎要把整个二次元***搬到了提瓦特***。可知乎上一搜“原神是西方幻想游戏吗”,评论区炸锅了,大家纷纷表示“这问题问得有点哲学”——到底原神是不是“西方幻想”?来,咱们扒一扒,挖点料,顺便聊聊这个被争论得热火朝天的游戏身份。
再说说角色设定,原神里的角色多样且具有鲜明的文化印记。不少角色的名字和背景都带有浓厚的东方韵味,比如丽莎、钟离等,这些名字不是那种典型的英美式传说人物名,反而更像是融合了多种文化的混搭体。知乎用户们表示,这种东西就像麻辣火锅里的花椒和孜然,融合才是王道,单纯划分“西方”或“东方”幻想根本不准确。
氛围上,原神虽然有魔法、骑士、龙这样的西方元素,但故事叙述风格和剧情推进的节奏,更多贴近日式RPG的传统,有玩家调侃:“这就是半吊子的‘西幻’,说是‘东洋魔幻’都不过分。”这种文化混搭让原神看起来像是一碗什么都往里撒的魔幻大杂烩,尝着特别带劲儿。
要是硬要给原神贴标签,知乎的一位大佬说得妙:“原神是次世代‘中西合璧幻想游戏’,它既借鉴了西方中世纪传奇,又加入了富有东方神韵的设计,兼具视觉享受和剧情深度。”这种说法虽然带点学术范儿,但实际上就是告诉你别用来看待西方游戏那套思路硬往里塞。
再说游戏机制,原神的战斗***、探索方式和角色培养,也和传统西方动作RPG有很大区别。瞧瞧技能组合,元素交互,这设计理念更像是东亚游戏里的策略元素混合体。连国内的玩家都觉得,原神其实是“要用东方智慧打出西方风采”,这脑洞开的马到成功了。
知乎上的热评还有一点,大家都很一致:原神那种“幻想”,更偏向“全球化幻想”,就是不挑哪个地方的文化元素,而是把它们统统放在一起,像大杂烩一样放进游戏锅里煮。说白了,不是简单的“西方幻想”,也不是“东方神话”,而是“原GON奇幻”,独一无二。
说来也有趣,原神的成功让许多玩家发现,幻想世界不必拘泥于地域文化标签,世界观的构造只要够丰富够吸引人,什么“西方幻想”东拼西凑的争论早就不重要。你想挖宝、打怪、和***聊天的时候,谁还管它是不是欧美那一套剧情套路啊?体验才是真谛嘛。
当然,这话题讨论起来绝对不会冷场,知乎还有不少“理论派”高手把原神拉出来和《魔兽世界》《上古卷轴》等西方巨作比拼,掰来掰去谁的世界观更庞大、更严谨,结果争论永无止境。毕竟,幻想游戏的魅力也在于不断挑战文化边界,对吧?
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说到底,原神是不是西方幻想游戏,可能连提瓦特***的神明都没想过这个问题。等你问完,他们可能正忙着召唤风神巴巴托斯喝下午茶呢。要是非要个答案,我倒觉得原神就是——原神,不用套谁家的幻想大衣,它自己穿着挺好看。