假如原神是个MOBA游戏,会发生什么沙雕***作?
嘿,原神粉们,你们有想过嘛?如果我们心爱的这个***世界掺一脚MOBA(多人在线战术竞技)里,会是一番啥光景?别告诉我你没想过,我就是帮你把脑洞撑爆!毕竟网络这么大,不来点脑洞馅饼,怎么对得起自己少年心气呢。
首先,主打角色的定位肯定得安排得妥妥的。空和荧自动成为“打野”首选,毕竟飞天遁地是他们的超能力,野区翻山越岭有如探囊取物。想到这里,我嘴角都忍不住抽搐——如果空去偷对面蓝BUFF,敌方钻石召唤师该是啥表情?“你们这么***,我都服!”
然后我们来说说“辅助”位置。芭芭拉立马上位,谁能抵挡她那回血音波?不仅能为队友续命,还能让对手对她产生“我不是来打架,我只是个奶妈”的假象,战略价值感爆棚。更别提琴和诺艾尔这种贴身肉盾,踹人、顶人、接技能,完全是猪队友的噩梦。
至于“射手”和“法师”位置,菲谢尔和迪卢克必然是Carry榜单前列。菲谢尔的奥兹直接变身成召唤宠物,放在兵线中间呼风唤雨;迪卢克用火焰烧得对面战士焦头烂额,连个招呼都喊不出。***作难度“辣眼睛”是对他们最大的挑战——毕竟原神的手感和MOBA可不太一样,漂移斩的时候得先学习怎么不把闪现用成传送。
说到这里,不得不提的就是元素联动。MOBA有自己的技能连携,原神这个元素***玩起“连招”来,那简直像开挂!雷电将***雷元素“轰炸”,诺艾尔一开盾,紧接着甘雨冰箭让对手根本喘不过气来,各种连环控制,打得人家直喊“我是谁,我在哪!”
想象敌方阵容里的琴对***家的甘雨还真是场“绝望的甜蜜”,毕竟琴一手风主打群伤,甘雨破风箭也不差,打到人家完全没法站稳脚跟,一不留神就被集火带走。
别说了,我都开始忐忑——毕竟MOBA的节奏快得飞起,你得时刻盯着地图,还要时不时喊队友“中路***了!别打野了”,不然一不留神就GG。想想原神玩家一秒钟切换角色的手速,放在MOBA真不一定吃得消,选个蓝队草丛埋伏,一瞬间就被本命角色“换技能”按到目瞪口呆。
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战术装备方面,原神像不像英雄装备***?对比一下,旅行者的弓箭能不能无限升级?角色还能不能自己合成“神器”?想想可怕——玻璃大剑还能进化成超神级“曾经背锅的神器”,号称“打爆敌方水晶的终结者”。
当然了,最关键的是,如何让原神里那堆性格迥异的角色在竞技场里和谐相处?香菱带着锅铲跑了去当***A,迪奥娜边喝酒边扔冰箭,莫娜却满脸懵逼地问:这个游戏到底哪里水?插一句,MOBA游戏的“爆发”和“控制”***对原神里的元素反应真是天作之合,不过别把游戏玩成任性放弃队友的“猴戏”啊。
再说说比赛的节奏感。原神本身的剧情推进是慢条斯理,MOBA得快节奏让人心跳加速,两个速反差会不会让玩家直接怀疑人生?你跑着跑着还没等砍死别人,队友已经被三杀,我方水晶打爆,哎呦喂,这心脏受得了呀?
好了,最后留个悬念给你们:要是空和刻晴双排,结果队里莫娜水走了,雷电将军不知所踪...这比赛究竟是赢了还是输了呢?谜一样的游戏世界,原神MOBA版岂不是要火出圈?