原神依然是个冷门游戏知乎:凉凉还是别样风景?
说起原神,某些人口口声声“爆款国漫,全球热销”,但你去知乎一搜“原神冷门”,别说,结果还真有点令人尴尬——“冷门?你逗我呢?”和“有点离谱”的声音居然不少。到底是啥情况?明明数据是一堆人,但聊起来有人说冷门,感觉这不合逻辑啊?其实,玩过的和聊的人,有时候就是两码事。
原因还挺复杂。第一,游戏氛围和用户群体的分布极不均匀。原神玩家***在B站、贴吧、微博、甚至七七八八的微信小圈子里,知乎上的原神讨论反而没那么爆,因为知乎用户偏成熟,讲道理多,有时不太认可原神的“卡牌抽卡***”和“氪金深坑”,大家讨论起来反而冷清了。
另外,有些玩家抱怨游戏内容过于依赖氪金,造成“平民玩家花力不讨好”,社群内部分玩家对游戏的不满情绪流露出来,也影响了整体讨论热度。知乎这种注重理性讨论的平台,面对“抽卡失望大合集”和“重复劳动梗”,氛围自然没那么火爆,跟B站“二次元梗圈”不一样。
再加上,原神的用户涵盖了超广泛的年龄层和兴趣点。对新玩家来说,开局美丽世界+剧情萌妹子就像坐上了过山车,一头扎进乐趣里。但有经验的老玩家早就肝成“孤胆英雄”,或者变成“氪金真香党”,他们在知乎发的内容更偏向吐槽和策略,缺乏那种年轻群体常见的“爬楼层分享”那样嗨。
说到游戏冷门,也得看怎么定义。原神在国际舞台上吹得风生水起,但国内“主流”游戏环境里,尤其像王者荣耀、英雄联盟这种老牌顶流,用户粘性超强,讨论量爆表。原神更多的是“全球生态游戏”,有***胆形容是“氪金版的宝可梦”,嘴上说冷门,心里却撑起了半壁江山。
再说知乎,虽然是知识问答社区,但玩家们更愿意去B站看UP主实况或者去贴吧打卡。原神在知乎上的讨论,往往更学术化或者理性分析,缺少那种火热的游戏交流氛围,这也导致看上去热度相对“矮小”。
有人调侃原神的冷门现象,甚至戏称“这是一款良心做游戏的冷门传说”。你想想,一款卖得火爆的游戏,还能被说成冷门,这貌似是给了这游戏一种另类存在感:火爆背后的小众圈层,情怀饭的集结地,粉丝基数大但科学家式冷静讨论的代表。
要说看原神冷不冷门,或者知乎上有人觉得冷清,是不是也成了人们观察游戏现象的新视角?换句话讲,原神可能不是“全民同拿”,但玩家群体的质和量都让它活得很滋润,只是群体太分散,不是所有平台都能见识到它的热闹。
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说起原神,还有个有趣的脑筋急转弯:你知道吗,明明每年国庆假期都有大量新玩家涌入,游戏却总被说冷门,那它是火还是凉?答案是——原神其实住在了“人气迷雾森林”,火着火着就冒出迷雾,再火又被蒸发,凉着凉着也没凉台。世界就这么奇妙,你说奇妙不奇妙?