原神同人作品养成游戏,竟然还能这么玩?
说到原神,老铁们脑海里是不是立刻蹦出“抽卡”、“旅行者”和那句永恒的“璃月港欢迎你”?别急,这次咱们不聊氪金,也不扒角色背景,咱们聚焦一个非常酷炫的分支——原神同人作品养成游戏!没错,二次元宅男宅女的终极脑洞开启现场,居然还能这么玩,快给我冲一波懂不懂?
我为了给大家搬点料,昨晚专门在百家号掏了十篇相关内容,结果发现这领域已经炉火纯青,除了常规的角色养成和剧情编辑,还有玩家开出了跨界混搭玩法,比如原神X恋爱养成、原神X模拟经营,甚至听说有人把温迪直接丢进农场当庄稼收割机,笑死我了。这种***度,简直突破天际,玩个游戏还能脑洞大开,真香!
你知道吗?现在的同人养成游戏一般具备几个让***罢不能的功能:一是多线剧情编辑,玩家可以自己设定原神里的角色怎么相遇、怎么谈恋爱,甚至给角色赋予另类职业,比如让甘雨秒变高冷DJ,这波***作666;二是养成***非常细致,从角色的属性成长、装备升级到人际关系都可以调控,总感觉自己像个逗号一样,把角色的性格和命运一笔一划地勾勒出来;三是社交互动,玩家之间可以互相分享自己养成的剧情,集体吐槽角色“别逗了,再这样下去阿贝多得集体退圈了”,热闹得不行。
而且,这些游戏大多配有简洁直观的UI,***作体验完全不会让你怀疑是在玩同人作品,反倒像是拿到了一个高配剧本和养成平台,自带导演滤镜。看了看评论区,大家都在喊:“这比原神主线还上头!”别光玩官方给你的人设,自己站出来说话,角色性格不尬了,剧情不老套了,这才叫玩家的胜利。
更搞的是,很多养成游戏还支持导入玩家自己画的素材,简直是宅男宅女的福音。想象一下,自己亲手设计的角色立绘和剧情,搭配上游戏自动生成的动态表情,那叫一个生动活泼,朋友圈晒了准被点赞吹爆,你说***不***。
下面聊聊玩法细节,这类养成游戏通常分四步走:第一步,角色捏脸和属性初始定制,古琴手锅巴、御剑少年都能来;第二步,剧情线草稿编辑,玩家用拖拽方式拼剧情,轻松上手;第三步,剧情优化和角色互动设置,比如设定旅行者和菲谢尔的友情小花生赛跑,保证神展开;第四步,发布共享,跟小伙伴们一起吐槽、pk剧情,顺带摸摸氪金大佬的升级套路。
对了,咱们玩家社区可不是冷冰冰的,讨论区总能刷出一波神仙***作,比方说“教你如何让重云成为村花C位”,“夜兰的隐藏副业其实是辣条代言人”,每条评论看完我都笑得岔气。想当初我第一次看到有人用养成玩法还原琴的茶话会,没忍住喊了一句,“这剧情,比爆米花还要飞起!”
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回归正题,如今玩法日趋多元化,这些同人养成游戏已经不止是单纯填充剧情,更像是一个创意沙盒,玩家自己是编剧、导演和角色三合一,带点“人生如戏,全靠演技”的既视感。你搞不好还能在朋友圈成“头号编剧”,被朋友们追着问:“啊,我能借剧本抄一波吗?”
讲真,这类型游戏还真的很适合两个条件的人群:第一,骨灰级原神玩家,剧情和角色了解透彻,脑洞max的你可以借此拓展原作想象力;第二,喜欢写作或者脚本创作的玩家,基本***开一张纸,就能玩出新天地。别害羞,宿舍熬夜猝死的节奏已然来袭。
当然,任何游戏都不可能完美无缺,这类同人养成游戏偶尔会遭遇剧情重复、***卡顿甚至因为素材版权陷入尴尬,但你要知道,碰撞灵感的过程有多少惊喜,才是游戏本体核心,也是玩家社群活跃度的命脉所在。反正我敢打***,“原神同人养成”这波梗玩开了,接下来还会有更多彩蛋和隐藏玩法,等着你去挖掘。
最后一句话扔给你们:如果你以为养成游戏就是点点点,那你可能还没试过给琴设计一场皇家舞会?谁知道,万一你一语成谶,她真成了最大的舞池王者呢……