原神到底是以什么为原型的游戏?

原神到底是以什么为原型的游戏?

游戏资讯小九2025-07-14 17:29:205150A+A-

嘿,小伙伴们!今天咱们聊聊那个燃爆全世界的开挂游戏——原神。是不是有人问了:“这游戏到底源自哪里?是不是搞了个二次元的童话城堡?”放心,别急,老玩家带你深扒它的“血统”。你知道吗?很多人一开始以为怪模怪样的元素都是凭空想象的,结果一查发现,真不少“神”来自现实和古代传说。

先说角色灵感来源,主角旅人嘛,他是不是长得像个后来被NGA玩家调侃“要不要给你贴个“哈利波特”标签”?其实他的人设灵感,借鉴了很多东西,比如著名的“游牧民族”文化,出于想带玩家体验“走遍天下”的心情。有些网友发现,他的造型像极了古代丝绸之路上的商人,又或者是异域的旅行者。毕竟在那个宏伟的提瓦特***里,每个角落都藏着故事。

说到传说元素,原神里的神祇,像温迪、雷电将军、钟离等,都是源自真实历史或神话故事。比如雷电将军的原型,很可能是中国古代对雷公的想象——中国古话里雷公是掌管雷电的神祇,也是“雷声盛大的人物”。温迪的“风神”形象,则根植于北欧神话中的弗雷亚(Freya)或其他风神角色。游走于东西方神话的边缘,原神算得上是个神话拼盘,既有北欧的奥丁,也有中国的轩辕黄帝,还能嗅到一股浓浓的“神话混搭风”。

当然,除了神话传说,游戏中的各种元素也借鉴了现实中的文化符号。比如提瓦特***的“蒙德”,听名字就像是“蒙大拿”?其实灵感来自欧洲古典城镇的风貌,古典哥特风加点文艺复兴色彩,仿佛一脚踏进了欧罗巴的某个街角。再看“稻妻”这个国家,名字一听就像是受到了日本江户时代的影响,尤其是其武士文化和严谨的江户风,有点儿“刀光剑影”的味道,像是添了点儿《罗密欧与朱丽叶》的惊险。

很多粉丝还发现,游戏中的“七神”对应的元素特性,似乎是暗含了很多人类的情感投射。火元素代表***,水代表感性,风代表***,雷象征力量,冰代表冷静,岩代表坚实,草代表生命力。这是不是类似于哲学中“七情六欲”的一个缩影?这档子事大家自己品吧。

游戏制作者的灵感到底来自哪里?有人猜测,原神受到了很多经典游戏的启发,比如《塞尔达传说》系列,尤其是《塞尔达:荒野之息》,不光是画风,连探索***度都能找到不少影子。而官方曾经交代过:他们喜欢“东方神话+西方奇幻”的搭配。那么,难不成原神是吃了“跨界”大餐,把不同文化拼盘一锅端,炼成了如今这个“神之游戏”?

如果你喜欢大自然和神话见面的话,原神还真算是个“祭坛”。比如,部分副本设计借鉴了“神话中的试炼”“奇幻的任务场景”,这就像是游戏把你从现实搬到了一个“天上人间”。难怪有人说,打怪打到最后,感觉你就是个“娱乐界的天神”。

说到灵感来源,还得提一下开发团队的“疯狂走心”。他们的设计师是不是偷偷看了点“神话百科全书”再动手?或者就是脑子里那点“童话梦”成了动力?只不过,这一切都变成了玩家嘴里那句“看着像神话,玩得像冒险”。既有“神”的气场,又不失“玩家乐趣”。

当然啦,老景点里的“元素共鸣”也是灵感的巧思。比如,某些角色的技能看似随意,但其实每个技能背后都像是一段故事——像风的***,火的热情,水的柔情。这些,是不是都潜移默化地源自我们对神话和文化的理解?文化拼盘,玩到最后也变成了自己心中的“神话地带”。

最神奇的是,原神还不止体现“已有神话”,还预示着一个“想象的神话世界”。是不是你在打Boss的时候,脑中会浮现:这是不是某个古老传说的转世?或者,你的角色突然化身为古代神祇场景中的“天选者”?有多少人偷偷在心里叨叨:“是不是古时神祇都转世到这里了?”。

像扯了这么多,能不能告诉我——这游戏到底是脑洞大开还是借鉴了谁的“宝典”?没有确凿答案,但有一点可以肯定:原神像个神话拼盘,带你走入一个既陌生又熟悉的奇幻世界。可是,站在神的视角看人间,谁知道下一秒会不会变成神话中那只飞天大鸟?那句话在耳边击弦:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink。

你是不是觉得,原神跟那些古代神话根本就像两条平行线,既没有交集又像是秘密的老友?是不是觉得,哪一天它会不会突然变个样?或者,它只是一场“神性实验”……

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