游戏角色皮肤建模必学的7个步骤
p>老铁们,今天咱们不聊峡谷团战,来场硬核创作——游戏角色皮肤建模!别被这标题吓到,其实只要掌握几个核心技巧,分分钟把你的Q版英雄变成限定皮肤。废话不多说,直接开干!
p>第一步:工具选择玄学!想问ZBrush还是Blender?其实都行!但新手建议直接用Maya自带建模工具,毕竟谁还没个免费的软件库存呢?(划掉)重点是要找到适合自己的工具,就像选英雄一样,别总用亚索去打野。(笑)
p>第二步:参考图收集!别光盯着官方图片,老外的教程网站(比如polycount、artstation)才是宝库。记得截图时把原比例缩小,避免画出来的人脸像被按了Ctrl+滚轮!(亲亲)
p>第三步:多边形控制!听说有人用10万个面建小兵?拜托,学会低模思维才叫专业!直接上UV展开工具,把贴图切成工整的20×20网格,这才是大神的******作!

