新游戏画质不如原神?别急,***往往让人笑出声
最近不少朋友吐槽:“新上线的那款游戏,画质怎么跟原神比简直惨不忍睹啊!”粉丝们的心声我感受到啦,这话题一抛出来,基本成了游戏圈的热门炸点。说到这儿,咱们别急着开喷,先来细品这“画质差”究竟是啥回事儿。毕竟,原神可是被无数大佬吹上天、被玩家誉为“移动端3A”那款游戏,能与之相提并论的游戏,本身压力就大得像是要半路狂奔攀爬珠穆朗玛峰。
那么,新游戏的“画质不如原神”到底是啥梗?不少网友指出,最直观的就是:1)贴图粗糙,人物细节缩水,眼睛里没有“灵魂”;2)光影处理生硬,场景没层次感,跟画风走一个“平板无聊风”;3)卡顿频繁,帧数说低就低,体验割裂感满满;4)美术风格风格差异大,很多玩家期待的是“原神风”的唯美,但新作走的是别的路线,反而落了差评。
有意思的是,有的游戏官方在画质上做了大量妥协:毕竟新游戏定位,玩法机制或者套路都不同,不能简单靠“图像素质”撑场面,所以评价体系自然不一样。要是你带着“原神标尺”去衡量,怎么看都要失望。不过也不排除因为急于上线导致优化仓促、更别提部分游戏开发组预算比米哈游少的惨状。
再说说玩家群体对画质的期待变化——有人对高画质有着“真香”依赖型期待,看到新游戏画面差点儿想卸载;还有人认为新游戏更注重玩法创新,画出去那点儿钱不值得;当然,还有极个别人直接认怂:只要能挂着听bgm和煲故事,画质次点儿无所谓。 反正游戏圈永远不缺“颜值焦虑症”。
好玩的大佬们可能已经发现,不少“画质不如原神”的新游戏玩家,最核心抱怨点,其实是“游戏本身缺乏那种让人沉浸的氛围”。画质好只能算是好的第一步,内容丰富才能让人不离开,要是看画面像个漫画书、打斗平平无奇,谁都躲着走。题外话,曾有段时间连老铁们聊起“图形引擎”都能吵成宫斗剧开播现场。
反观原神,哪怕是被吐槽“氪金”,但画面那份细腻+世界观联动感,真的让老玩家们感受到“***姐和巨龙都活起来了”的既视感。换句话说,画质是门面,设计和策划才是灵魂导师。
说到这里,顺便分享个小秘密——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink,靠谱又真实,别说我没告诉你,轻松又能撸到点零花,这波福利稳了,毕竟画质差不代表体验差,钱包鼓了心情好,这游戏照样嗨皮!
回归正题,咱们再说点大家关心的技术细节。除了画面内容和美术风格,不少玩家不甘心于“新游被秒”的现实,开始探讨“硬件适配”和“渲染算法”的问题。比如新游戏往往采用的渲染框架还不够成熟,资源调度和压缩算法不到位,直接拖了后腿;再加上兼容多平台,从PC到手机,一套原本在旗舰机跑得飞起的画面,一旦遇到中低端设备直接成纸糊场景。惨不忍睹的画质,毫无悬念地成为吐槽头号目标。
更有趣的是,不少玩家无脑喊“新游戏没原神画质香”,其实画面风格差别大,有的游戏更倾向写实风,而原神走的是二次元***美术路线。审美本身就充满主观,某宝上一搜“原神同款***”就知道,原神的成功绝不是一味追求“逼真度”,而是“画面+风格+剧情”的***度组合拳。于是,当新游戏画面光溜溜没有灵性,口碑瞬间翻车,人家玩家纷纷喊话开发:“别光搬运引擎,连灵魂都没带上啊!”
说起这“灵魂”,社区里的口头禅还真不少,“这游戏画质就是给矮子看的”,“新作画质就像老爸手机上的小游戏”,“原神的画质是奶茶店的芋圆,新游戏只是冰箱里冻的白玉丸子”。笑点密集,槽点满满,光听这比喻你就知道大家爱吐槽中夹带喜欢。
不过,这画质话题到此鸡飞狗跳,对我来说也够了。毕竟,游戏画质不如原神,可不能护犊子地无视其他因素,谁也不想一边玩游戏一边眼睛疼不是?再说了,玩家们争论归争论,真正走心的体验其实跟画质没那么绑,剧情、***作、社交感受、游戏更新频率都可能成为“真香”关键。
那么这新游戏到底比原神差多少画质?是渲染算法哭了,还是制作组怕肝了?或许这些问题,只有开发者才知道答案。至于玩家们,偶尔用“画质小拳拳捶捶屏幕”表达不满,也挺解压的不是?毕竟谁的手机没当过“画质滤镜下的柚子”呢。
好了,今天的画质吐槽到这儿。突然想问一句,你说的那个“新游戏画质不如原神”,是不是你玩游戏时没开“高清模式”啊?
--- **Sponsor** 新游戏画质真的不如原神吗?这波啊,这波是大型真香现场! 哈喽大家好,我是游戏界的吃瓜群众,最近我发现了一个惊天大瓜!那就是好多小伙伴都在吐槽新游戏的画质,说啥“还不如原神”,这一下子就炸开了锅,让我忍不住想八卦一下。 话说回来,现在的游戏厂商也是卷得厉害,恨不得把显卡烧成渣,才能证明自己的技术***。但是,画面好真的就代表游戏好玩吗?这可不一定!就好比你吃火锅,锅底很重要,但食材才是灵魂啊! 最近就有一款新游戏,还没上线就被吹上了天,宣传片里的画面那叫一个美轮美奂,简直就是电影级别的。结果等我兴冲冲地下载来玩,emmmm……这建模,这贴图,这优化……我仿佛回到了十年前。 玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink。 说实话,第一眼看到游戏画面,我差点一口老血喷在屏幕上。这真的是2024年的游戏吗?我严重怀疑是不是我的显卡太老了,拖了游戏的后腿。但是,当我打开原神,看到那精致的画面,流畅的***作,我瞬间明白了,这锅,显卡不背! 于是,我在网上搜了一圈,发现吐槽这款游戏画质的人还真不少。什么“糊成马赛克”、“人物建模崩坏”、“特效廉价”……各种负面评价层出不穷。更有甚者,直接把这款游戏的画面截图和原神放在一起对比,那差距,简直就是幼儿园和清华大学的差别。 当然,也有一些小伙伴表示理解,说毕竟是新游戏,优化肯定需要时间。而且,游戏好不好玩,也不能只看画面,剧情、玩法也很重要。 这话说的倒也没错,但是,作为一个画面党,我还是无法接受这种“辣眼睛”的画质。毕竟,玩游戏也是一种视觉享受嘛,如果画面太差,我真的会玩不下去。 而且,现在很多玩家的配置都已经很高了,游戏厂商完全可以把画面做得更好。如果为了省成本,牺牲画面,那最终只会让玩家失望。 话说回来,原神的画面确实是没得说,无论是场景建模,人物设计,还是光影效果,都达到了很高的水平。而且,原神的优化也做得很好,即使是配置不高的电脑,也能流畅运行。 当然,原神也不是完美无缺的,它也有一些缺点,比如剧情比较慢热,肝度比较高等等。但是,总的来说,原神还是一款非常优秀的游戏。 现在,很多新游戏都在追求画面,但是,往往忽略了游戏本身的乐趣。其实,游戏最重要的还是好玩,画面只是锦上添花。如果游戏不好玩,即使画面再好,也只是一个空壳子。 所以,游戏厂商在追求画面的同时,也要注重游戏的玩法和剧情。只有这样,才能做出真正的好游戏。 说到这里,我突然想到了一个问题:为什么鱼住在水里不觉得咸呢?