原神是游戏开端嘛?一探究竟惊呆了!

原神是游戏开端嘛?一探究竟惊呆了!

游戏资讯小九2025-06-17 7:54:103310A+A-

原神,提起它你是不是脑袋里立马冒出“***世界”“抽卡”“米哈游”这些热门词汇?但说真的,原神到底是游戏的“开端”吗?就像追剧问“第一集才是最精彩的吗”,咱们今天就来扒一扒这款风靡全球的游戏,看看它到底是不是“游戏开端”的那个黑马,还是只是盛产钱的渔场而已!

先别急着给我扣“游戏哲学家”的帽子,我说的“开端”是那种让整个游戏业态发生质变,划时代的那种大开端。可能你觉得它就是那,毕竟它带来了“***世界+二次元养成”这对CP,更有超强画质和BGM,满足了“手游不可能既好看又好玩儿”的老铁们。但从历史来看,游戏界的“开端”可不止这一波。

想当年,《魔兽世界》开创了MMORPG的黄金时代,让无数玩家一秒变“网瘾选手”,回头看看原神的***世界设计,多少有点借鉴的味道。再说了,《塞尔达传说:荒野之息》的***式玩法简直就是原神的灵感供应商,喜欢挖宝、解谜的玩家为此熬夜也算家常便饭。

而且,游戏世界里还有更早更震撼的开端,比如任天堂的马里奥系列,简单却极强的可玩性和关卡设计首当其冲,开启了平台跳跃游戏的大门。说到底,原神重要但并非“开端”的代名词,这就好比你问“洗衣机是不是衣服起皱的开端”,显然不太对吧?

说到这里,不得不提老司机们常挂在嘴边的那几个梗——抽卡爆肝、欧皇非酋、素材刷刷刷,这些元素不仅是原神的标签,也是智能***的“吃饭标配”。不少资深网络玩家表示,在这些要素中,原神确实有“革新”作用,但也夹带着“割韭菜”神技,真的是“开端”还是“终点站”,得看你是在哪个角度看问题啦。

另外,手游生态随着原神的出现,确实掀起了一波改版风暴。那新手引导开挂,剧情叙述拉仇恨,还有各种社交玩法集成,俨然打造成了不输端游的超重度手游。却也因为它的成功,逼得很多小厂商纷纷翻车,导致手游市场“洗牌”速度加快。或许,某种程度上原神是“新时代游戏商业模式”的开端,但绝不只是“游戏开端”。

再聊说剧情和角色设定,原神借鉴了大量神话元素和文化背景,玩起来像在打卡世界文化遗产,轻松有趣。但在剧情深度以及人物塑造方面,很多玩家吐槽“剧情推进跟车速似的,凌乱又不连贯”,这也让不少“故事党”觉得它还没资格坐“游戏开端”的第一排椅子。

圈里也有术语,原神被戏称为“抽卡模拟器”,甚至有人调侃如果要评“最能割韭菜游戏”,原神肯定榜上有名。不过话说回来,哪款游戏没“氪金点”?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink。偷偷告诉你,除了玩,赚钱也是很野蛮生长的一条路呢。

再看技术层面,原神确实利用了先进的引擎技术和云端运算,为***世界手游插上了翅膀,让画面细腻到能看到***脸上的痘痘(说的不是笑话),这方面无疑给手游的视觉体验立了个新标杆。

但游戏开端不仅仅是技术突破,还得看它能不能彻底改变玩家的玩法习惯。原神虽然火到***,却依旧还是围绕“抽卡+矩阵升级”的循环玩法,咱们玩了一年,配装、突破、培养素材循环往复,说白了还是“流水线作业”的变种。

所以,原神是游戏界的“开端”吗?理论上说,它是“新时代东方美学+***世界”的一次大融合,也为手游市场树立了新标杆,某种角度可以说是一个“开端”。但游戏历史早就不是从零开始,像个老牌老司机带新手上路一样,原神更多是“开端后的爆款”,不是游戏的第一拍。

跳个脑筋急转弯问你:当游戏世界里出现一款神似“原神”的游戏,但玩家的手指却停在屏幕上不动,这游戏算是开端吗?说不定,这才是游戏的终极“开端”——让玩家真正“动心”停不下来。

点击这里复制本文地址 以上内容由资源头条整理呈现,请务必在转载分享时注明本文地址!如对内容有疑问或者侵权,请邮箱:yashangxue@foxmail.com 联系我们,谢谢!

游戏头条 © All Rights Reserved.  Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved.
Powered by 爱美儿信息科技有限公司 Themes by 蜀ICP备19013976号
联系我们| 网站地图| 网站管理