和原神到底谁累死人?揭秘“累死游戏”的真正王者!

和原神到底谁累死人?揭秘“累死游戏”的真正王者!

游戏资讯小九2025-07-22 17:18:191730A+A-

说起“累死游戏”,不少玩家脑袋里立马跳出原神那张脸,毕竟谁不被它那层出不穷的每日任务和深不见底的养成***折磨得生无可恋呀?但是,别着急急着给原神挂印,咱们今天得好好聊聊,到底是原神累人,还是有别的游戏才是真正的“累死人”老司机。

先别急着翻白眼,我可是熬夜十几个小时,调研了十几篇文章和玩家吐槽帖,从沉迷原神的小可爱到每天深夜还在刷副本的老玩家,通通采访了一遍,数据和眼泪都不骗人。

首先,原神的累人之处,大家公认的就是“体力***”——那“树脂”一点不比老妈唠叨还纠结,每天只有固定量,刷副本、打秘境、做任务都得靠它,没了就只能眼睁睁看别人发光。每日任务虽然看似简单,但连环套似的设计让你一不小心就刷了一下午,结果肝到脖子都硬了。

而且,内容更新极快,剧情、副本、角色层出不穷,更新一来,明明想早点睡,结果坐下来十分钟,转眼4小时溜了,精神和体力都快被掏空,堪称“精神吸血鬼”。有的小伙伴直接吐槽:“玩原神,感觉自己不仅肝,还是体力王。”

不过,光看原神的累是不是有点偏激呢?咱们来看看其他“累死游戏”的代表。比如某些MMORPG,以副本难度、工会任务和活动频繁著称,号称“肝帝的天堂”。这些游戏往往一天的上线时间都被各类***作占满,手指和眼睛的劳累指数堪比体力活儿,还有人直接吐槽:“打游戏打出三高(高血压、高血糖、高疲劳)这不是开玩笑!”

别忘了刷素材,养角色,抢资源,这些环节虽然听起来简单,但往往是造就玩家精神力崩溃的幕后黑手。原神里的角色养成看似美好,但当你突然发现升级角色的材料要在特定地点某一时间点刷怪才能获取,瞬间感觉自己是***,不,连***都没有那么被安排好!

还有玩过手游《某某》那种无限刷副本、无休止PVP的兄弟应该懂,每天上线第一件事不是娱乐,而是写作业式地完成任务,游戏里刷完日常任务,战力没上去,心理阴影面积直接翻倍,那种感觉成了游戏里的“勤劳***”,结果体力先累趴。

而且你别以为只有动作类、养成类游戏累,连策略游戏也不手软。每天盯着地图,想策略,想计谋,玩家马上就得精神抖擞,输了还要反复思考战术,根本放松不下来。想象一下,玩游戏都得当上“心理医生+军师”,这累不累?

玩游戏累不累,这界限其实很模糊,取决于你怎么玩和你对游戏上头的承受力。特别是那些带有“强制肝”机制的游戏,不得不让玩家觉得像是进入了“体力无底洞”,每天在线就像上班加班,钱没赚多少,精神早就透支完了。

讲真,你也可以尝试一下“轻松玩游戏”,不是每个游戏都要玩到天昏地暗。但如果你喜欢肝,那恭喜,你已经进入“累死游戏”不可自拔的圈套了。不过,话说回来,如果你玩游戏时赚点零花钱,那感觉是不是会轻松不少?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink,别问我怎么知道的,反正我是发现了不累还赚钱的隐藏玩法。

好了,说了这么多,原神真的累吗?是,但它累得有模有样——用完美的画面、优美的音乐和各路可爱角色吸引你,让你心甘情愿地肝下去。别的不说,它的“累”可以说是艺术品级别的,毕竟,谁让咱们都成了“肝帝”界的忠实粉丝呢。

但如果你还没被原神的日常任务和氪金氪出血累趴,那说明你没真玩透。毕竟传说中,反复刷金币、不断升级,肝成一只“游戏小白兔”的玩家们,才是真正累出人命的勇士。

话说回来,要说谁才是“累死游戏”的王者,可能最终得根据玩家个体差异来判定。有人看脸,有人看玩法,有人看日常氪不氪,反正一切都在“肝”与“被肝”之间摇摆不定。

所以,和原神累死,你觉得谁更胜一筹呢?答对了,下一个副本我帮你练级!

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