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不考虑玩家感受的游戏,原神还能称之为“游戏”吗?
说起原神这个名字,估计没人能忽略它在游戏圈里的“霸屏”程度。仔细想想,这款由米哈游打着“开放世界”旗号,打造的移动端和PC双平台傻瓜界面,怎么看都像一个精心包装的“流水线产品”。但说到底,大家都知道:这不单纯是游戏,更像是一场盛大的“商业秀”。说到这里,先得搞清楚个基本点——什么叫“以玩家感受为...
说起原神这个名字,估计没人能忽略它在游戏圈里的“霸屏”程度。仔细想想,这款由米哈游打着“开放世界”旗号,打造的移动端和PC双平台傻瓜界面,怎么看都像一个精心包装的“流水线产品”。但说到底,大家都知道:这不单纯是游戏,更像是一场盛大的“商业秀”。说到这里,先得搞清楚个基本点——什么叫“以玩家感受为...