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名字带剑的横版手游:横版战场上的剑光传说,谁能把风格玩到飞起?
最近的手游圈有点像瓜田里捡到宝,忽然发现“剑”这个字出现在横版手游的名字里,竟成了辨识度超级高的标签。这类游戏往往走2D横版动作路线,强调手感、连招、闪避和剑光的视觉冲击,像是把动作游戏里最爽的瞬间压缩成了随手就能点击的手游体验。有人说这类题材的兴起,是因为玩家对直观打击感、...
最近的手游圈有点像瓜田里捡到宝,忽然发现“剑”这个字出现在横版手游的名字里,竟成了辨识度超级高的标签。这类游戏往往走2D横版动作路线,强调手感、连招、闪避和剑光的视觉冲击,像是把动作游戏里最爽的瞬间压缩成了随手就能点击的手游体验。有人说这类题材的兴起,是因为玩家对直观打击感、...