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魂斗罗手游设计师推荐阵容
开局先说点干货:魂斗罗手游里的阵容结构并不是随便堆火力就能过关,设计师们早已把各类角色的职责分工好,让前排扛住暴力输出、中排稳定打击、后排负责续航和控场,三条线条像乐高块一样拼起来才稳妥。想想看,如果只追求爆发而忽视血线和控场,关卡一波就被秒穿,顺序错了连救援都没机会。于是,阵容的核心在于分工明确、...
开局先说点干货:魂斗罗手游里的阵容结构并不是随便堆火力就能过关,设计师们早已把各类角色的职责分工好,让前排扛住暴力输出、中排稳定打击、后排负责续航和控场,三条线条像乐高块一样拼起来才稳妥。想想看,如果只追求爆发而忽视血线和控场,关卡一波就被秒穿,顺序错了连救援都没机会。于是,阵容的核心在于分工明确、...